Bots intégrés :
ESF 1.2.1 Bot (Version en cours) :
* Les bots peuvent maintenant utiliser le "chainswoop"
* Les bots utiliseront maintenant les combos de mélée
* Ajout de nouvelles commandes : killbot, botclass, botteam, bot_meleecombo_percent, bot_meleekick_percent, bot_block_percent et botsmove
* Suppression des commandes follow_mode et bot_command
* Changements de quelques commandes :
+ should_bots_chat devient shouldbotschat
+ botsdontshoot est remplacée par botsshoot
+ botdontsearchenemies est remplacée par botssearchenemies
* Amélioration du commandmenu
* Mise à jour des numéros des bots ne fonctionnant pas dans le menu de création de serveur.
* Ajout de plusieurs noms de bots et de phrases de chat
* Utilise "*" comme valeur aléatoire lors de l'ajout d'un bot par la console
Bots externes :
ESF Bot 4.1 :
* Correction d'un crash lors du changement du niveau des bots via l'ancien menu
* Les bots executent maintenant des combos
* Correction d'un petit bug dans l'activateur de bot
* Ajout de sons requis par les superbots
ESF Bot 4.0:
- Ajout de plusieures commandes et de plusieures variables, visitez la section d'utilisation avancée
- Ajout de la commande "bot_help", essayez-la, vous devriez l'aimer :-)
- Les bots ont maintenant chacun leur personnalité, selon les attributs suivants :
- un pourcentage pour chaque attaque soutenue (exemple : le pourcentage de kiblast)
- un pourcentage selon lequel un bot lancera une beam avant de heurter ses ennemis
- un pourcentage de téléportation
- un pourcentage d'attaque surprise
- un pourcentage de vol
- un pourcentage d'execution d'un combo au lieu de lancer quelqu'un (1.2 melee stuff)
- un pourcentage de kick pendant l'attaque surprise (1.2 melee stuff)
- un niveau d'aggressivité : Défensif, Normal ou Agressif
- une variable definissant si le bot est un transkiller ou non
- tous les pourcentages de chat
- Les paramètres des super bots comme les gains de PL et de Ki de départ peuvent être changé dans le fichier "sbot.cfg"
- Les superbots peuvent être transparents
- Les superbots possèdent de nouvelles armes, comme le laser pour drainer quelqu'un :-)
- Correction du bug des noms doubles des super bots
- Retrait de beaucoup de code inutile
- Amélioration du système de choix d'attaque
- Amélioration de la réaction des bots
- Support complet : 1.2 melee
- Les bots peuvent sauter sur les murs
- Naviguation améliorée
- Les bots "normaux" restent dans la team des mauvais lorsqu'un superbot est crée
- La variable mp_plcatchup cvar sera maintenant restaurée lorsque tous les superbots seront kickés
- Correction de quelques crashs
- Amélioration du code, ce qui devrait causer moins de lag maintenant
- Les bots peuvent prédire la position de leurs ennemis
- Les bots utiliseront le beam lorsqu'ils seront en danger
- Support du disque de Frieza
- Les bots ont maintenant une vitesse d'aim (selon le niveau)
- Ajout d'un meilleur menu (commandmenu.txt). Il possède toutes les options de l'ancien menu et, bien sur, de nouvelles fonctions
- Dans "l'ancien" menu, lors de la création d'un bot, vous pouvez maintenant choisir le niveau
- Les variables min_bots et max_bots peuvent être changées aussi bien dans les "listenservers"
- Les serveurs dédiés possèdent maintenant un menu
- Nouvelle commande : bot_help, elle affiche de l'aide "ingame" sur l'utilisation des bots
- Les bots peuvent maintenant utiliser les kame torpedo’s (cependant, c'est expérimental)
- Correction d'un bug pour les serveurs où les messages n'étaient pas écrits
- La quasi totalité des commandes devraient fonctionner sur les serveurs dédiés
- Les bots peuvent sauter en executant un beam lorsqu'ils perdent leurs ennemis ou lorsqu'ils sont en danger, lorsque leur beam est proche (expérimental)
- Les bots se souviendront des endroits où leurs ennemis ont bougés pour les/chasser
- Tous les fichiers des bots sont maintenant contenu dans un seul dossier
- Les personnalités des bots peuvent être éditées avec un utilitaire fait par Nretep
- Option pour laisser les bots équilibrer les équipes
- Suppression du pilotage automatique du menu. Puisqu'ils sont un peu inutiles : ils peuvent seulement utiliser les kiblasts maintenant
- Les bots sauteront lorsqu'ils seront sur le sol pour éviter le danger
- Les bots se coucheront (si possible) pour éviter le danger
- Les bots utiliseront parfois le solar flare lorsqu'ils seront en danger
- Nouveau fichier de configuration : skill.cfg, ici vous pouvez changer la vitesse d'aim et le temps de réaction pour chaque niveau
- Support des attaques candy
- Les bots devrait pouvoir afficher un MOTD maintenant
ESF bot 3.1:
- Les bots sont maintenant compatibles avec Steam
- Ajout d'un nouveau style de menu
- Les bots ne devrait plus utiliser la mêlée lorsque la commande botdontshoot est activée
- Correction du bug où les bots restaient figés dans une position d'attaque, même lorsqu'ils ont étaient à cours de Ki
ESF bot 3.0:
- Menu refait :
- meilleure apparence
- ajout d'une option aléatoire par défaut pour le choix du niveau et la selection du pourcentage
- plus d'options
- Les bots peuvent maintenant "voir" les attaques
- Meilleur navaguation sans waypoint
- Le niveau a plus d'effets sur les bots
- Les bots utilisent un peu plus les combos simple (téléportation)
- Ajout des superbots
- Ajout du pilotage automatique
- Ajout de la commande console bot_command, les bots peuvent maintenant éxécuter des commandes console
- (Si tout va bien) Correction d'un bug où les bots utilisaient le powerup lorsqu'ils n'en avaient pas besoin
- Les bots peuvent sauter sur leurs ennemis en executant un beam lorsqu'ils chargent un beam et que l'ennemi est proche
- Les bots devrait avoir une meilleure réaction pendant qu'ils rechargent
- Les bots n'effectuent pas seulement des attaques surprises par devant, ils devraient donc davantage surprendre leurs ennemis
- Les bots devrait éviter les dragonballs pour éviter les crashs
- Les bots devrait éviter les membres de leurs équipes et les murs en tirant
- Lorsqu'il y a un waypoint pour une map, les bots avec les niveaux les plus élevés l'utiliseront pour trouver leurs ennemis
- Les bots se rapelleront des ennemis précedents
- Le bot de buu recupèrent sa santé au cours du temps
- Les bots battent en retraite et se téléportent aléatoirement lorsqu'ils sont aveuglés par le solar flare
- Nouveau message de bienvenue
- Nouveaux noms de bots
- Nouvelles phrases de chat
- Les bots devrait avoir une meilleure réaction lorsque l'ennemi est proche
- Meilleure réaction lors des attaques
- Les bots recupèrent des attaques de mélée lorsqu'ils n'ont pas d'ennemi
- Les bots regardent autour d'eux à la recherche d'ennemis.
- Optimisation de la sélection des ennemis
- La plupart des commandes console sont maintenant disponible pour le dedicated server
- Option pour activer/désactiver l'utilisation des disques de destruction par krillin bots
ESF bot 2.0 :
- Les bots peuvent maintenant entendre
- Ajout de la commande teleport percent
- Plus d'options dans le menu
- Plus humain :
Les bots tilisent le power up normalement et pas quand ils ne devraient pas l'utiliser, visée plus réaliste, plus lente.
- Le niveau des bots ont de meilleurs effets : la visée, la vitesse et l'excentrage dépendent de celui-ci, avec un faible niveau les bots n'entendent pas les autres joueurs, avec un niveau élevé ils devraient trouver l'ennemi qui les ont touché avec un beam, etc.
- La longueur de la distance de block est maintenant dépendante du niveau : plus le niveau est bas, plus le block est utilisé tôt
- Meilleure recherche des ennemis
- Mise à jour des waypoints : les waypoints n'étaient pas toujours connectés avec un waypoint supérieur
- Les bots vérifient s'ils y a des murs à proximité
- Les bots s'éloignent maintenant du ciel (ils s'éloignaient seulement des murs auparavant)
- Les bots ne tirent plus de beams lorsqu'ils sont enfermés par des murs.
- Les bots ne tirent plus de SB lorsqu'ils sont proche d'un plafond ou du ciel.
- Vous pouvez maintenant choisir un nombre aléatoire avec les commandes teleport percent et melee percent.
- Meilleure téléportation : maintenant plus sur la gauche ou la droite et pas seulement vers l'arrière, les bots vérifient d'abord quelle est la meilleure direction.
- Mode poursuite
Ki bot 3.1 :
- Mise à jour du crash du mode Dragon Ball
- Rectification d'un bug lors du kick d'un bot
Ki bot 3.0 :
- Les bots peuvent maintenant se téléporter lorsqu'ils jugent cela nécessaire
- Les bots utilisent le turbo lors de l'utilisation de powerstruggle/blockstruggle
- Les bots chat/parlent
- Les bots peuvent maintenant utiliser les waypoints
- Ajout de la commande melee percent
- Ajout d'un menu pour les bots
- Ajout d'un waypoint pour la map esf_cell_day
Ki bot 2.0 :
- Les bots ne bougent plus lorsqu'ils ne doivent pas bouger
- Amélioration de la melee
- Les bots ne devraient plus agir étrangement après transformation
- Attaque plus rapide
- Les bots prennent de la distance quand cela est necessaire (en chargeant un kame, ect.)
- Le bug de melee devrait être corrigé maintenant.
- Bot.cfg rectifié
Ki bot 1.0 :
- Jeu en équipe et en deathmatch
- Utilisation du "scouter" pour trouver les ennemis.
- Augmentation de la puissance lorsque cela est nécessaire
- Transformation
- Power/block struggle
ESF bot alpha 1.0
- Fonctionnement avec ESF béta 1.0, les bots tirent, se transforment et luttent