Les armes de Firearms

Couteau de combat

Couteau

Munitions : aucune
Attaque spéciale : attaque en pointe
Rôle : mélée
Munitions de départ : aucune
Crédits : 0 (arme que vous possédez par défaut)

DESCRIPTION : Quand le reste ne fonctionne plus, utilisez le couteau pour tailler en pièces votre adversaire.


Colt 1911

Colt 1911

Munitions : .45 ACP
Taille du chargeur : 7 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : arme de poing
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 4

DESCRIPTION : développée par John Browning, cette arme a vu de nombreux changements avant d'être adoptée par l'armée en 1911. Bien qu'elle n'ait que 7 balles dans son chargeur, on surnomme souvent cette arme la door buster.


Beretta 92 FS

Beretta 92FS

Munitions : 9x19mm Parabellum
Taille du chargeur : 15 balles
Attaque spéciale : mettre/enlever le silencieux (compétence stealth uniquement)
Rôle : arme de poing
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 4

DESCRIPTION : utilisé par l'armée américain et des centaines d'autres forces armées dans le monde, ce pistolet a montré sa valeur. Avec son design aux lignes pures, son grand chargeur et son silencieux optionnel, il s'agit d'un allié de choix.


Beretta 93R

Beretta 93R

Munitions : 9x19 Parabellum
Taille du chargeur : 20 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : arme de poing
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 5

DESCRIPTION : ce pistolet ressemble beaucoup à son petit frère, le Beretta 92, mais il a un chargeur plus grand, une poignée à l'avant et un mode burst fire.


Colt Anaconda

Colt Anaconda

Munitions : Magnum .44
Taille du barillet : 6 balles
Attaque spéciale : lunette de visée (compétence marksmanship uniquement)
Rôle : arùe de poing
Munitions de départ : 24 / 30 balles
Crédits : 4

DESCRIPTION : le Colt Anaconda est un révolver Magnum .44 à six cartouches avec un canon de 4, 6 ou 8 pouces. Pesant environ 2,5 kilo et faisant plus de 30 cm de long, il est plutôt puissant. La lunette peut être utilisée avec la compétence de marksmanship pour les cibles distantes. Malheureusement, ce révolver n'est pas trop efficace en combat rapproché à cause de sa faible cadence de tir et de son petit chargeur.


IMI Desert Eagle

Desert Eagle

Munitions : ActionExpress .50
Taille du chargeur : 7 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : arme de poing
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 5

DESCRIPTION : le IMI Desert Eagle est un gros flingue. Avec ses munitions ActionExpress .50, il fait des dégâts. Même si vous êtes sûr d'abattre un adversaire avec deux balles, le DE a ses défauts. Le chargeur n'a que 7 balles, et le recul est élevé.


Remington M870

Remington M870

Munitions : chevrotines 3 pouces calibre 12
Taille du chargeur : 7 cartouches
Attaque spéciale : aucune
Rôle : combat rapproché
Munitions de départ : 21 / 55 cartouches
Crédits : 8

DESCRIPTION : la M870 est idéale pour les combats rapprochés urbains, mais est peu efficace à longue portée, à cause de la dispertion et de la faible vitesse des chevrotines. Elle est excellente pour les cibles mouvantes, et son pouvoir stoppant à faible portée est très bon.


Saiga 12K calibre 12

Saiga 12K

Munitions : chevrotines 2 pouces 3/4 calibre 12
Taille du chargeur : 7 cartouches
Attaque spéciale : aucune
Rôle : combat rapproché
Munitions de départ : 4/5 chargeurs
Crédits : 9

DESCRIPTION : La Saiga 12K possède un canon lisse calibre12. Elle utilise un chargeur de 7 cartouches et est capable de tirer en mode semi-automatique. Construite par Izhmash JSC, en Russie, c'est le fusil de choix pour les criminels comme pour les policiers.


MP5A2

MP5

Munitions : Parabellum 9x19mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : mettre/enlever le silencieux (compétence stealth uniquement)
Rôle : combat rapproché
Munitions de départ : 4/5 chargeurs
Crédits : 10

DESCRIPTION : Ajourd'hui très connu, le MP5 est beaucoup utilisé par la police et les forces de l'ordre, les militaires et les cinéastes partout dans le monde. Fameuse pour sa précision, sa fiabilité et ses qualités d'ensemble, le MP5A2 est l'une des dernières créations de H&K. En pouvant balancer les balles de 9x19 Parabellum à une cadence de 800 par minutes, cette arme est très bien pour les combats rapprochés, et peut même être rendue silencieuse avec la comptétence stealth.


Sterling L2A3MK4

Sterling

Munitions : 9x19 Parabellum
Taille du chargeur : 34 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : combat rapproché
Munitions de départ : 4/5 chargeurs
Crédits : 8

DESCRIPTION : Cette arme anglaise a été créée en 1956 pour sa dernière version, et est utilisée dans 90 pays. Elle a un chargeur horizontal de 34 balles, sur la gauche, et sa cadence de tir est de 550 balles par minutes. Elle a une crosse repliable, une poignée pistolet et une grande gâchette qui permet l'utilisation de cette armes avec des gants.


BIZON-2

Bizon-2

Munitions : 9x18mm Marakov
Taille du chargeur : 66 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : support en combat rapproché
Munitions de départ : 3 chargeurs
Crédits : 10

DESCRIPTION : Victor Kalashnikov et Alexey Dragunov, ingénieurs chez Izhmash, en Russie, ont développé le Bizon-2 en 1993. Il utilise un chargeur hélicoïdal en aluminium contenant 66 balles de 9x18 Marakov, et a une cadence de tir de 750balles par minutes. Cette mitraillette ne pèse que 2,5 kg à vide, 3,47 kg avec un chargeur plein, et ne mesure que 66 cm dépliée (42,5 cm repliée). Elle peut tirer en mode semi-automatique et automatique, et a une mire en fer.


IMI Uzi

IMI Uzi

Munitions : 9x19 Parabellum
Taille du chargeur : 25 balles
Attaque spéciale : mettre/enlever le silencieux (compétence Sealth uniquement)
Rôle : combats rapprochés
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 9

DESCRIPTION : l'Uzi a un fonctionnement interne très simple, avec un canon à changement rapide. Avec sa cadence de 600 coups par minute et son silencieux optionnel, l'Uzi est une arme avec laquelle il faut compter. L'Uzi et toutes ses variantes sont connues de par le monde pour leur fiabilité, leur simplicité, et leur fonctionnalité, ainsi que pour leur facilité d'utilisation.


AK 47

AK 47

Munitions : 7,62x39 mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : coup de baïonnette
Rôle : fusil d'assaut
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 14

DESCRIPTION : l'AK 47 a été créé peu arpès la deuxième guerre par un méchanicien de tank, Mikhail Timofeevich Kalashnikov. L'AK, l'un des premiers fusils d'assaut moderne, est basé au moins en partie sur le MP44 allemand. En utilisant les munitions de 7,62x19mm, il manque de puissance de feu par rapport aux armes utilisant le 7,62 OTAN, mais reste une arme valable entre des mains entraînées. Il est habituellement équipé avec un chargeur de 30 balles, et peut aussi recevoir une crosse repliable et une baïonnette. Bien que la production ait cessé en 1959, bien des pays ont depuis construit des copies pour leur propres besoins. Il est maintenant remplacé par l'AKM et plus récemment par la série des AK-100, mais il reste le fusil le plus produit dans le monde, et pour encore un certain temps.


AK-74

AK-74

Munitions : 5.45x39mm / Grenades 40mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : lance-grenades GP-25 (compétence artillery uniquement)
Rôle : fusil de combat
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs (1 / 2 grenade de 40mm)
Crédits : 14

DESCRIPTION : l'AK-74 a été créé pour pouvoir utiliser les petites munitions de 5.45x39. Il est apparu en 1974 (d'où le nom) mais n'a jamais eu la même gloire que son grand frère l'AK-47. Cette arme peut être équipée avec un lance-grenades GP-25. Même si elle ne sera sans doute pas aussi utilisée que l'AK-47, cette arme très versatile est toujours utilisée dans un certain nombre de pays de l'ex-URSS.


FAMAS

FAMAS

Munitions : 5.56x45mm
Taille du chargeur : 25 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : fusil d'assaut
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 13

DESCRIPTION : Pesant son poids de 4kg, et utilisant un méchanisme de retour de souffle retardé, le FAMAS (Fusil d'assaut de la manufacture d'armes de St-Etienne) a tous les modes de tir : balle par balle, rafale, et automatique. Il a un chargeur de 25 balles de 5.56mm OTAN, et est connu pour son impressionnante cadence de tir - 950 balles par minutes, à comparer aux 750 du G36 ou aux 600 de l'AK-47. Cette cadence de tir augmente avec la chaleur dans la chambre de tir. Elle est fatale dans les bonnes mains, surtout à faible portée, mais peut être un inconvénient à longue portée en automatique.


G3A3

G3A3

Munitions : 7.62x51mm
Taille du chargeur : 20 balles
Attaque spéciale : aucune
Rôle : fusil de combat
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 13

DESCRIPTION : Après la 2ème guerre, trois employés de chez Mauser ont quitté l'entreprise et ont monté H&K. Au début, H&K ne fabriquait pas d'armes, mais les employés sont rapidement revenus à ce qu'ils faisaient avant. Leur première arme a été le fusil d'assaut G3. Créé pour l'armée allemande, il a été en service depuis que la Deutsche Bundeswehr a été autorisée à se réarmer. Utilisant des munitions de 7.65x51mm dans des chargeurs de 20 balles, le G3 est précis et puissant. Il est toujours très utilisé sous différentes formes autour du globe.


G36E

G36E

Munitions : 5.56x45mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : zoom
Rôle : fusil d'assaut
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 13

DESCRIPTION : le Gewehr sechsunddreißig Export, ou G36E en abrégé, a été développé par H&K, dirigé par Ernst Mauch. Le G36E est fait en polymères, ce qui le rend plus léger (3.6kg) et insensible à la rouille. Le fusil ne fait que 998mm de long. Il utilise des munitions standards de 5.56mm OTAN, et a une cadence de tir de 750 balles par minutes. Il a les modes de tir balle par balle, rafale, et automatique. Il est aussi équippé d'une visée optique de grossissement 1.5x, faites-en bon usage.


M16A2

M16A2

Munitions : 5.56x45mm / Grenades 40mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : lance-grenades M203 40mm (compétence artillery uniquement)
Rôle : fusil d'assaut
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs, 1 / 2 grenades
Crédits : 13

DESCRIPTION : la M16 a été créée par Eugene Stoner sur commande de l'US Army qui voulait un fusil léger. La première version de l'arme a été livrée à l'armée en 1965. De nombreux problèmes avec le design original ont conduit à la création du M16A1 puis du M16A2 en 1986. C'est cette dernière version qui fut adoptée, bien que limitant les troupes à des rafales de 3 coups et au mode semi-auto, ce qui en fait une arme utilisée surtout à moyenne et longue portée.


M4 Carbine

M4

Munitions : 5.56x45mm
Taille du chargeur : 30 balles
Attaque spéciale : mettre/enlever le silencieux (compétence Stealth uniquement)
Rôle : fusil d'assaut
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 13

DESCRIPTION : le M4 est une version carabine du systèle AR-15 d'Eugene Stoner. Sa petite taille et sa capacité a tirer en automatique en font une arme de choix pour les militaires et les forces de l'ordre dans le monde entier.


M14

M14

Munitions : 7.62x51mm
Taille du chargeur : 20 balles
Attaque spéciale : lunette de visée (compétence Marksmanship uniquement)
Rôle : fusil de combat
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 13

DESCRIPTION : Le M14 est un descendant direct de fusil de M1 de John C. Garand qui a beaucoup servi durant la deuxième GM dans les mains des troupes américaines. Diverses améliorations ont été apportées, comme une réduction de la longueur et du poids, l'utilisation de cartouches plus petites et plus légères, un nouveau chargeur, et la capacité de tirer en automatique (bien que cette option ait souvent été enlevée pour éviter de gaspiller des munitions).


SVD Dragunov

Munitions : 7.62x54mm-R
Taille du chargeur : 10 balles
Attaque spéciale : lunette de visée
Rôle : fusil de sniper
Munitions de départ : 4 / 5 chargeurs
Crédits : 15

DESCRIPTION : Le SVD Dragunov n'a pas été initialement conçu pour être un fusil de sniper, mais plutôt pour augmenter la portée d'une unité d'infanterie Soviétique. Il peut aider votre équipe à frapper de loin et de façon régulière avec son mode semi-automatique. Il peut utiliser des cartouches standards de 7.62x54mm, mais des cartouches en acier ont été spécialement conçues pour des performances maximales.


SIG SSG-3000

SSG-3000

Munitions : 6.5x55mm
Taille du chargeur : 5 balles
Attaque spéciale : lunette de visée
Rôle : fusil de sniper
Munitions de départ : 5 / 8 chargeurs
Crédits : 15

DESCRIPTION : Le SSG-3000, bien que tirant au coup par coup, compense largement sa faible cadence de tire par sa précision stupéfiante. Avec sa crosse entièrement ajustable, cette arme suisse est la préféré des snipers de la police qui peuvent tailler la barbe, ou tailler la durée de vie d'un gangster, en utilisant les munitions standards de 6.5x55mm.


Barret M82A1

Munitions : BrowningMachineGun calibre 50
Taille du chargeur : 10 balles
Attaque spéciale : lunette de visée (la touche "Bipied" déploie le bipied)
Rôle : fusil de sniper lourd
Munitions de départ : 4 / 4 chargeurs
Crédits : 18

DESCRIPTION : la cartouche de 12.7x99mm (. 50 BMG), made in USA, couplée à ce fusil semi-automatique, peut facilement passer à travers les véhicules légèrement blindés, ou les fantassins lourdement protégés. On dit qu'il est immoral d'utiliser le .50 BMG contre des humains ; cependant, ceci est simplement une tentative de votre ennemi pour essayer d'arrêter le meurtre que vous planifiiez contre lui. L'arme respecte tout à fait tous les traités internationaux. Il est très facile d'avoir confiance dans toute sa puissance et dans sa portée. Mais ne l'utilisez quand même pas contre un tank.


M-60

M-60

Munitions : 7.62x51mm
Taille du chargeur : 100 balles
Attaque spéciale : déployer le bipied
Rôle : mitrailleuse de support
Munitions de départ : 1 / 2 boîtes de munitions
Crédits : 18

DESCRIPTION : La mitrailleuse M60, développée pour remplacer le BAR et la mitrailleuse de calibre .30 de John Browning, a connu des problèmes à ses débuts ; mais aujourd'hui cette arme est fiable et utile. La M60 vous permet de tenir tête à des hordes d'ennemis sans grands efforts. Les munitions 7.62x51 sont à servir froides, et en position allongée.


M249

M249

Munitions : 5.56x45mm
Taille du chargeur : 200 balles
Attaque spéciale : Bipied
Rôle : Mitrailleuse légère
Munitions de départ : 1 / 1 boîte de munitions
Crédits : 17

DESCRIPTION : bien que la M249 SAW, ou Minimi, utilise des balles beaucoup plus petites que la M60, elle est aussi capable de faire une base de tir efficace grâce à sa cadence de tir élevée. Ceci l'a rendue populaire dans le monde entier.


PKM

Munitions : 7.62x54mm cerclées
Taille du chargeur : 100 balles
Attaque spéciale : bipied
Rôle : mitrailleuse
Munitions de départ : 1 / 2 boîtes de munitions
Crédits : 17

DESCRIPTION : avec une cadence de tir élevée et des balles de grand calibre, la PKM lâche une grande puissance de feu en peu de temps, avec l'inconvénient de vider son chargeur rapidement.


M-79

M-79

Munitions : grenades 40mm
Attaque spéciale : aucune
Rôle : support d'artillerie
Munitions de départ : 3 / 4 grenades
Crédits : 9

DESCRIPTION : Le lance-grenade M-79 a eu son baptême du feu au Viêtnam, dans le but de permettre à une unité d'infanterie de fournir un soutien de feu à une distance de 50 à 300m. La grenade a une rotation stabilisée, et s'armera elle-même après 30m, en se basant sur les rotations qu'elle a faite. La grenade, bien que moins puissante qu'une grenade à fragmentation standard, est mortelle dans un rayon de 5m.


M81 Claymore

Mine claymore

Attaque spéciale : mode automatique
Rôle : mine anti-personnelle
Munitions de départ : 1 mine (non-restockable)
Crédits : 4

DESCRIPTION : La mine Claymore M-18A1 était au début un concept imaginé, mais jamais concrétisé par les Allemands comme une mine anti-tank pendant la 2ème Guerre Mondiale. L'idée a été relancée pendant la Guerre de Corée, cette fois comme mine anti-personnelle. La Claymore contient 700 billes d'acier propulsées par une charge de C4. Elle se déclenche automatiquement (lors du passage d'un ennemi) ou manuellement, via une charge électrique. En placant la claymore, mettez bien l'avant vers l'ennemi.


Grenade à Fragmentation M54

M54 Fragmentation Grenade

Attaque spéciale : aucune
Rôle : grenade à main
Munitions de départ : 2 grenades
Crédits : 2

DESCRIPTION : la grenade M54 consiste en 3 morceaux de métal entourées d'explosifs. Lors de la détonation, les coquilles se déchirent en fragments tranchants, déchirant tout dans un petit rayon.


Grenade à concussion

Grenade à concussion

Attaque spéciale : aucune
Rôle : grenade incapacitante
Munitions de départ : 2 grenades
Crédits : 1

DESCRIPTION : la grenade à concussion a un avantage et un désavantage significatif sur les grenades à fragmentation : l'absence de fragments. Cette absence permet à la grenade d'être utilisée en combat rapproché sans risquer de causer des dégâts collatéraux. La taille de la charge dans une grenade à concussion est importante parce que l'onde de choc produite par l'explosion peut tuer si la cible est trop proche, et cet effet est amplifié dans les espaces clos. La grenade à concussion dans Firearms, cependant, est principalement utilisée pour désorienter et incapaciter la cible.


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