Jouer à Firearms

L'ATH (ou le HUD)

L'ATH de Firearms n'est pas différent de celui des autres FPS. Votre santé, votre armure, vos munitions sont affichées. Cependant, nous avons ajouté d'autres éléments qui peuvent nécessiter plus d'informations.

En bas à gauche, vous trouverez la plupart des informations dont vous avez besoin. Il ressemble à ceci :

Aperçu du HUD de Firearms

Ca fait pas mal de choses à la fois, n'est-ce pas ? A l'extrême gauche il y a une barre verticale qui est surtout en vert : il s'agit de la Stamina Bar (endurance). Cette barre vous indique combien il vous reste d'endurance. Lorsque vous sautez ou sprintez, vous perdez de l'endurance. Lorsque vous n'avez plus d'endurance, vous ne pouvez plus sauter ni courir, et vous respirez fort. Il peut même arriver que vous soyez obligé de marcher, mais cela est rare.

Si vous restez calme, vous regagnez de l'endurance. Si vous restez accroupi ou si vous vous allongez, vous regagnez encore plus vite votre endurance.

Si vous sautez une fois, votre endurance sera peu diminuée. Cependant, si vous sautez deux fois en moins de deux secondes, votre stamina sera beaucoup diminuée - suffisamment pour vous empêcher de sauter pendant quelques secondes.

Le sprint est une fonction spéciale dans Firearms. Maintenez appuyée la touche de sprint pour courir. Le sprint réduit rapidement votre endurance, et vous ne pouvez sprintez que pendant un petit moment.

L'icône suivante est une silhouette humaine vous montrant l'état de votre armure. En vert, ce sont les parties de votre corps qui sont couvertes d'une armure intacte. En transparent, ce sont les parties de votre corps qui n'ont pas d'armure. L'armure endommagée est en jaune et rouge, le rouge étant réservé pour l'armure la plus endommagée. Quand l'armure est tellement endommagée qu'elle ne sert plus à rien, elle redevient transparente.

Ensuite, vous pouvez voir deux icônes supplémentaires : l'une est un symbole de santé, l'autre un rouleau de pansements. Le nombre à droite de la croix est la santé qu'il vous reste, 100 étant le maximum. Si vous avez moins de 1 de vie, vous mourez puis vous renaissez au point de départ. Le nombre à droite des bandages est... le nombre de bandages qu'il vous reste (évident, non ?). Au début de la partie vous n'avez aucun bandage, sauf si vous avez choisi des bandages à l'écran de sélection des armes ou si vous avez la compétence médecin. Les bandages servent à se soigner quand on saigne (touche par défaut : F).

Enfin, vous voyez le nombre de renforts de l'équipe. L'une des icônes est rouge, l'autre est bleue. Le nombre à côté de l'icône bleue indique le nombre de renforts disponibles pour l'équipe bleue, même chose pour les rouges. Chaque fois qu'un joueur renaît, il utilise un renfort de son équipe. Lorsqu'une équipe n'a plus de renforts, elle a perdu la bataille.

En bas à droite de votre écran, vous pouvez voir ceci :

Aperçu du compteur de munitions

Le premier nombre est le nombre de munitions qu'il reste dans le chargeur, ici 20. Le nombre suivant (4) est la quantité de chargeurs que vous transportez. En dessous, vous pouvez voir une série de cinq cartouches : elles indiquent le mode de tir pour l'arme, ici automatique. Il existe ainsi le mode Burst Fire, qui tire trois balles à la suite ; il est symbolisé par trois cartouches sous le nombre de chargeurs. Il y a enfin le mode coup-par-coup (ou semi-auto) qui est symbolisé par une cartouche unique. Pour passer d'un mode de tir au suivant, appuyez sur G (par défaut ; cette touche est personnalisable dans les contrôles).

En bas de votre écran, vous pouvez voir cette image :

Boussole verte sur un fond noir

Il s'agit de la boussole. Elle vous montre la direction des objectifs de la carte par rapport à votre position actuelle, mais elle n'indique pas les hauteurs. Les objectifs ont la couleur de l'équipe à laquelle ils appartiennent. Par défaut, la boussole est en bas de votre écran, mais vous pouvez la placer tout en haut, ou la désactiver, en allant dans le menu Multijoueur / Personnaliser. Plus d'informations sur la boussole et les objectifs de la carte dans la section objectifs des maps.

Il est possible de changer la couleur de l'ATH en tapant dans la console "cl_hudcolour x" (sans les guillemets) où x est un chiffre allant de 1 à 8. Les couleurs vont du rouge au vert.

Equipes et joueurs

Comme dit plus haut, les équipes sont Bleus et Rouges. Chaque équipe a un uniforme spécial : apprennez à les reconnaître pour ne pas abattre vos équipiers. En effet, certains serveurs activent le friendly fire, c'est-à-dire la possibilité de blesser ses équipiers. Si vous tuez un équipier, vous vous ferez disputer, peut-être rejetter du serveur, voire bannir pour toujours du serveur.

Soldat de l'équipe rouge ; il a  un uniforme plutôt clair, des bottes blanches et une casquette Soldat de l'équipe bleue ; il a un uniforme plutôt sombre, des bottes noires, un bérêt kaki
Soldat de l'équipe rouge Soldat de l'équipe bleue

Blessures et saignements

Au combat, il est bien probable que vous soyez blessé avant de mourir. Vous pouvez vous remettre de presque tous les tirs qui ne vous tuent pas. Certaines blessures vont vous enlever de la vie, d'autres vont vous faire saigner.

Lorsque vous saignez, vous continuez à perdre de la vie, de 1 à 3 points de vie toutes les 2 secondes, suivant la gravité de la blessure. Pour arrêter de saigner, appuyez sur la touche correspondante, F par défaut ; un bandage sera enlevé de votre inventaire. Lorsque vous mettez votre pansement, vous ne pouvez pas tirez. Si vous n'avez pas de bandages, cherchez-en dans la map ou demandez à un médecin de vous soigner.

Trépieds des armes

Certaines armes (pour le moment, le PKM, la M249, la M60 et la M82) ont un trépied qui vous permet une bien meilleure précision et moins de recul. Pour déployer le trépied, appuyez sur V (par défaut). Avec la M249 et la M60, vous pouvez appuyer sur la touche Attaque secondaire car elles n'ont qu'un seul mode de tir. Vous pouvez déployer le trépied quand vous êtes allongé ou si un objet devant vous est à la bonne hauteur. Vous ne pouvez pas bouger quand le trépied est déployé, et votre champ de vision est limité à 90°. Mettre le trépied prend quelques secondes, l'enlever est quasi-instantané.

Quand le trépied est mis, une icône verte apparaît au milieu gauche de votre écran.

Les lunettes de vision nocturne

Ces lunettes vous permettent de voir comme en plein jour dans les maps les plus sombres. Lorsque vous les portez, les bords de votre écran sont noircis comme si vous aviez les lunettes de vision nocturne. Un petit avantage des lunettes de vision nocturnes est que vous pouvez facilement voir les ennemis qui en portent. Lorsque vous mettez les lunettes, cela fait du bruit et peut alerter les ennemis qui sont proches, attention !

Boîtes de munitions et pansements

Il est possible de ramasser plus de munitions et de pansements que ceux que vous avez au début de la partie, grâce à des objets placés sur la map. Il est facile de ramasser des bandages : vous passez dessus, et ils sont ajoutés à votre inventaire. Les boîtes de munitions ne fonctionnent pas de la même manière. Vous devez appuyer sur Utiliser (E, par défaut) pour ouvrir la boîte, puis continuer à appuyer sur Utiliser pour ramasser les munitions. Si vous tirez dans une boîte de munitions, elle peut exploser, causant beaucoup de dégâts.

Les parachutes

Certaines maps vous obligent à sauter en parachute au début du jeu. Prenez un parachute là où vous apparaissez (il ressemble à un sac à dos) et sautez. Appuyez sur la touche Utiliser une seule fois. Lorsque vous avez atteint le sol, appuyez une deuxième fois sur la touche Utiliser pour refermer le parachute. Si vous refermez le parachute trop tôt... Vous aurez bobo aux jambes.

Chapitre suivant : choisir son arme et son armure.

Table des matières | Configurer votre joueur | Jouer à Firearms | Choisir son arme et son armure | Choisir sa compétence spéciale | Objectifs des maps | Eléments de jeu avancés | Description des armes